Envie d’apprendre les règles du Kems sans vous prendre la tête ? C’est un jeu de cartes très simple.
Ce guide vous explique comment jouer une partie en 5 minutes.
L’essentiel pour commencer : Fiche récapitulative du Kems
Avant de détailler les règles, voici ce qu’il faut savoir pour démarrer tout de suite.
- Nombre de joueurs : 4, 6 ou 8 personnes. Vous devez former des équipes de 2 joueurs.
- Âge recommandé : À partir de 7 ou 8 ans, c’est parfait.
- Matériel nécessaire : Un simple jeu de 32 ou 52 cartes, un papier et un stylo pour noter les points.
- But du jeu : Réunir 4 cartes de la même valeur (un « carré ») et le faire deviner à votre coéquipier avec un signe secret pour qu’il annonce « Kems ! ».
Les règles du Kems étape par étape
Le Kems est un jeu d’observation et de rapidité. Le déroulement est toujours le même et s’apprend très vite. Suivez ces trois étapes pour lancer votre première partie.
1. La préparation du jeu
La mise en place prend moins de deux minutes. C’est l’étape où la stratégie commence déjà, avec le choix du signe.
D’abord, formez des équipes de 2 joueurs. Les partenaires doivent se placer en face l’un de l’autre, en diagonale autour de la table. De cette façon, vous avez toujours un adversaire à votre droite et à votre gauche.
Ensuite, chaque équipe doit choisir un signe secret. Ce geste doit être discret pour ne pas être repéré par les adversaires. C’est la base de ce jeu de cartes. Quelques idées de signes :
- Se gratter le nez
- Se toucher le lobe de l’oreille
- Passer la main dans ses cheveux
- Loucher ou cligner d’un œil
- Poser son pouce sur la table
Une fois le signe choisi, le donneur distribue 4 cartes à chaque personne. Le reste des cartes forme la pioche, placée au centre de la table.
Attention, règle spéciale : Si un joueur reçoit 3 ou 4 cartes identiques dès la distribution de départ, il doit le signaler. Il montre ses cartes, les met sous la pioche, et pioche de nouvelles cartes pour en avoir 4 en main.
2. Le déroulement d’un tour : « La chasse est ouverte ! »
Une fois que tout le monde a ses 4 cartes en main, le jeu peut commencer. Le donneur prend 4 cartes de la pioche et les pose face visible au centre de la table. Ces cartes sont disponibles pour tous les joueurs.
Pour lancer le tour, le donneur annonce à voix haute : « Top ! » ou « La chasse est ouverte ! ». Personne n’a le droit d’échanger de cartes avant cette annonce.
À partir de ce signal, tous les joueurs peuvent échanger une carte de leur main avec une des quatre cartes sur la table. L’objectif est de regrouper 4 cartes identiques. La règle d’or est simple : vous devez d’abord poser votre carte avant d’en prendre une nouvelle. Il est interdit d’avoir plus de 4 cartes en main, même une seconde.
Quand plus personne ne veut échanger de cartes, n’importe quel joueur peut proposer une « balayette ». Si tout le monde est d’accord, les 4 cartes du centre sont retirées et mises de côté dans un tas appelé la « poubelle ». Le donneur étale alors 4 nouvelles cartes de la pioche et une nouvelle phase d’échange commence. Si la pioche est vide, la « poubelle » est mélangée pour devenir la nouvelle pioche.
3. Avoir un Kems et le faire savoir
C’est le moment le plus important du jeu. Un joueur qui réussit à rassembler 4 cartes de même valeur (par exemple, quatre Rois) a un « Kems ». Mais il ne doit surtout pas le dire.
Son rôle est de faire son signe secret à son partenaire le plus discrètement possible. Le partenaire, lui, doit être très attentif pour voir le signe.
Dès que le coéquipier voit le signe, il doit crier : « Kem’s ! ». Si c’est correct, son équipe marque un point. Mais attention, il existe des variantes :
- Le Double Kem’s : Si le partenaire qui annonce « Kem’s ! » a lui aussi 4 cartes identiques en main, il doit crier « Double Kem’s ! ». L’équipe gagne alors 2 ou 3 points d’un coup.
- Le Contre-Kem’s : Si un adversaire voit le signe secret d’une autre équipe, il peut essayer de voler le point. Pour cela, il doit crier « Contre-Kem’s ! » avant que le partenaire n’ait eu le temps de dire « Kem’s ! ».
Comment compter les points au Kems ?
Le comptage des points est très simple. Une manche se joue généralement en 10 points. La première équipe qui atteint ce score gagne.
Voici comment les points sont attribués à la fin de chaque tour :
- Un « Kem’s » réussi : Votre partenaire annonce « Kem’s » et vous aviez bien 4 cartes identiques. Votre équipe gagne +1 point.
- Un « Double Kem’s » réussi : Votre partenaire annonce « Double Kem’s » et vous avez tous les deux un carré. Votre équipe gagne +2 ou +3 points (à décider avant la partie).
- Un « Contre-Kem’s » réussi : Un adversaire annonce « Contre-Kem’s » à juste titre. Son équipe gagne +1 point, et votre équipe ne marque rien.
- Annonce « Kem’s » à tort : Votre partenaire annonce « Kem’s » mais vous n’aviez pas de carré. Votre équipe fait gagner +1 point à l’équipe adverse.
- Annonce « Contre-Kem’s » à tort : Un adversaire se trompe en disant « Contre-Kem’s ». Son équipe perd 1 point (ou donne +1 point à l’équipe accusée). En plus, le joueur fautif doit montrer 2 cartes de son jeu et n’a plus le droit de contrer jusqu’à la fin de la manche.
Stratégies et variantes pour pimenter vos parties
Le Kems est un jeu où la ruse et la communication non verbale sont reines. Pour vous améliorer, vous pouvez essayer quelques astuces ou modifier un peu les règles.
Quelques stratégies pour gagner
- Choisissez un bon signe : Prenez un signe qui se fond dans vos gestes habituels. Évitez les signes trop évidents. Le meilleur signe est celui que les adversaires ne remarquent pas.
- Soyez un bon acteur : Faites semblant de vous concentrer sur les cartes même quand vous avez déjà votre Kems. Le but est de ne pas attirer l’attention sur vous.
- Observez tout le monde : Ne vous contentez pas de regarder votre partenaire. Surveillez les gestes de vos adversaires pour tenter un « Contre-Kem’s ».
- Le bluff : Faites des gestes qui ressemblent à votre signe secret pour tromper les adversaires et les pousser à annoncer un « Contre-Kem’s » à tort.
Des variantes pour changer les habitudes
Si vous jouez souvent, vous pouvez introduire quelques variantes pour renouveler le jeu.
- Le Kems « à la parlante » : Ici, le signe secret n’est pas un geste mais un mot ou une phrase à glisser dans la conversation (par exemple, « il fait chaud »). C’est plus difficile à repérer.
- Le Kems chronométré : Pour accélérer le jeu, vous pouvez limiter le temps pour chaque phase d’échange de cartes (par exemple, 30 secondes).
Le Kems au-delà du jeu de cartes traditionnel
La popularité du Kems a dépassé les tables de salon. Le jeu a été adapté sous différentes formes, ce qui montre à quel point son concept est efficace.
On retrouve plusieurs versions commerciales inspirées du Kems :
- You’ve Got Crabs : Une version nord-américaine avec un thème de crabes, mais le principe reste identique.
- La Mamma : Un jeu édité en 2007 qui reprend la mécanique de base.
- Des applications mobiles : Plusieurs jeux comme Duel of Signs ou The Kem’s permettent de jouer sur smartphone.
Le jeu a même eu son émission de télévision en France. Présentée par Ramzy Bedia sur Canal+ entre 2019 et 2021, l’émission « Kem’s » voyait s’affronter des équipes de célébrités, confirmant le statut culte de ce jeu simple et convivial.
Foire Aux Questions (FAQ) sur les règles du Kems
Qu’est-ce que le Kems ?
Le Kems est un jeu de cartes d’équipe où le but est de réunir 4 cartes identiques et de le communiquer à son partenaire avec un signe secret pour qu’il annonce « Kems ». C’est un jeu basé sur la rapidité, l’observation et la discrétion.
Combien de joueurs faut-il pour une partie ?
Il faut être un nombre pair de joueurs pour former des équipes de deux. Le jeu est idéal à 4 ou 6 joueurs, mais il peut aussi se jouer à 8.
À partir de quel âge peut-on jouer ?
Les règles sont assez simples pour être comprises par des enfants. On peut commencer à jouer dès 7 ou 8 ans.
Quels types de gestes sont autorisés pour le signe secret ?
Tous les gestes sont autorisés, tant qu’ils sont discrets. Vous pouvez vous gratter le menton, vous recoiffer, tousser d’une certaine manière… L’important est que seule votre équipe le connaisse.
Que se passe-t-il si les adversaires se trompent en disant « Contre-Kems » ?
S’ils se trompent, leur équipe perd 1 point (ou votre équipe en gagne 1). Le joueur qui a fait l’erreur doit montrer 2 de ses cartes et n’a plus le droit de dire « Contre-Kems » pendant toute la manche.
Peut-on jouer avec plus de 6 joueurs ?
Oui, vous pouvez jouer à 8. Il faut juste assez de place autour de la table pour que les partenaires soient bien en face les uns des autres.
Doit-on avoir exactement 4 cartes en main en permanence ?
Oui, c’est une règle clé. Vous devez toujours poser une carte avant d’en prendre une sur la table pour ne jamais en avoir 5, même pour une seconde. C’est ce qui rend l’échange de cartes technique.
Que fait-on quand il n’y a plus de cartes dans la pioche ?
Quand la pioche est vide, on prend le tas de cartes de la « poubelle » (les cartes écartées lors des « balayettes »). On le mélange, et il devient la nouvelle pioche. La partie continue.
Le Kems est un jeu parfait pour animer une soirée entre amis ou en famille. Il ne demande aucun matériel compliqué et garantit des fous rires, surtout quand les signes secrets sont découverts.
Maintenant que vous connaissez la règle, il ne reste plus qu’à trouver un partenaire, un signe secret et à distribuer les cartes. Lancez votre première partie !
